Army Moves / Spectrum – Análisis Rápidos

2009 Noviembre 25
de imsai8080

Título : Army Moves / Sistema : Spectrum (también disponible para Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC, Amiga y Atari) / Desarrollador : Dinamic / Año publicación : 1986

PROS

  • Gráficos excelentes, con un correctísimo uso del color  y bastante bien definidos
  • Escenarios con bastantes detalles
  • Scroll muy suave (primera parte)
  • Correctas animaciones
  • Melodía muy pegadiza (versión 128k)
  • Variedad de fases y enemigos
  • Dos cargas que equivalen a dos juegazos completamente distintos
  • Jugabilidad tremenda

CONTRAS

  • Dificultad ENORME, apto solo para verdaderos jugones
  • La respuesta a los controles podría ser algo más precisa
  • Aterrizar el helicóptero es MUY DIFICIL

CONCLUSIÓN

“Army Moves” es uno de los ejemplos más claros de que no es necesario utilizar un hardware de potencia desmedida ni un equipo de 500 personas para realizar un videojuego redondo, tanto en el aspecto técnico como en la parte jugable. A pesar de que acaba de cumplir 23 años sigue conservándose igual de bien que el primer día, con una jugabilidad que te invita a echar una partida más para ver si en esta ocasión puedes superar aquel salto tan difícil.

Si su dificultad hubiera sido algo más ajustada estaríamos ante un título de éxito mundial. Aun así, “Army Moves” es uno de los mejores arcades de acción aparecidos en 8 bits, un juego que no hubiera desentonado (salvando las diferencias técnicas, claro) en cualquier salón recreativo de la época y que demuestra que en los 80 España estaba a la cabeza en lo que a desarrollo de videojuegos se refiere.No en vano, este juego fue el que situó internacionalmente a Dinamic, llegando a ser exportado al Reino Unido (distribuido por Ocean/Imagine)  y reversionado para otras plataformas no tan populares en España (Commodore 64, Atari y Amiga).

En resumen , “Army moves” es un título absolutamente recomendable para todo aquel que le gusten los videojuegos. Si no lo habéis probado todavía ya estáis tardando…


Puntuación
Originalidad 82%
Gráficos 90%
Movimiento 86%
Sonido 85%
Dificultad 99%
Jugabilidad 93%
TOTAL 90%

NOTA: Como no he podido encontrar un video de la versión de Spectrum, os dejo aquí un par de videos de la versión Amstrad (es el mismo juego pero con mejores gráficos gracias a un magnífico uso del color). Recordad que la clave para poder jugar la segunda parte es : 26362


Super Street Fighter IV: Presentados 3 nuevos personajes

2009 Noviembre 25

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Poco a poco nos va llegando nueva información sobre la “versión extendida” del sensacional “Street Fighter IV”. La revista japonesa “Famitsu” ha publicado una serie de imágenes en las que se presentan 3 luchadores nuevos: Adón (el temible alumno de Sagat), Guy y Cody (los protagonistas del legendario “Final Fight”). En el caso de Cody desgraciadamente será igual que en “Street Fighter Alpha 3″ : un ex-presidiario (que poco creible resulta el giro a este personaje).

De momento parece que mis predicciones sobre la nueva plantilla de luchadores se van cumpliendo parcialmente (esperaba a Haggar en lugar de Guy). Lo que os puedo asegurar es que entre los próximos personajes que van a presentar seguro que, al menos,  un par de ellos procederán de “Street fighter III”.

La suma de 8 luchadores nuevos,  el aumento de modos de juego, el reajuste de personajes , las nuevas fases de bonus… todo apunta a que las mejoras serán suficientes para que “Super Street Fighter IV” sea tan exitoso como su antecesor, superando lo que era prácticamente insuperable. Lo podremos comprobar en la segunda mitad de 2010.

Sinclair ZX81, la fiebre microinformática estalla en Europa – Historia de los Spectrum

2009 Noviembre 19
de imsai8080

Como el título de este artículo indica, el Sinclair ZX81 fue el verdadero culpable de que se desatara en Europa (y más concretamente en el Reino Unido) la fiebre por los microordenadores y la informática allá por 1981, año en que este pequeño ordenador fue lanzado por Sinclair Resarch, la legendaria compañía del mítico Clive Sinclair.

Esta pequeña pieza de hardware, diseñada por Rick Dickinson, no fue ni el mejor ordenador de su época ni el más versátil. Con un procesador NEC basado en el muy común z80, pudiendo mostrar únicamente caracteres en blanco y negro, siendo incapaz de emitir sonido alguno y con únicamente 1KB de memoria RAM su futuro no parecía demasiado halagador. Si a estas características le sumamos un teclado que fallaba con demasiada facilidad tenemos un ordenador que parecía más un juguete que una máquina capaz de realizar cálculos complejos.

Siendo un sistema con tantas limitaciones, ¿Como es posible que triunfara de forma tan rotunda? Muy sencillo: Fue lanzado en el momento justo, en el lugar adecuado y al precio exacto. El ZX81 ofreció a gente de clase media la oportunidad de trabajar con algo que parecía venido del futuro, les dio la oportunidad de tener un ordenador en casa a un precio relativamente bajo (sobre todo si lo comparamos con lo que costaba un IBM PC en la época), ofreciéndoles la oportunidad de disfrutar de una gran cantidad de aplicaciones y , lo que es más importante, de crear sus propias aplicaciones y/o juegos, gracias a un relativamente sencillo BASIC. Muchos fueros los programadores legendarios que se iniciaron en este sistema, como por ejemplo Costa Panayi o el mítico John Ritman.

A la hora de hablar del éxito de este sistema no podemos olvidarnos de la enorme importancia que las tiendas W.H Smith tuvieron en el mismo , poniendo a disposición del público los Sinclair ZX81 cuando no era muy común que las tiendas vendieran suministros informáticos (los ordenadores solían venderse en esa época a través del correo, siendo las revistas de electrónica el medio a través del cual se presentaban) ni que mostraran microordenadores de forma tan directa al público, permitiendo probar dichos aparatos en la propia tienda a todo aquel que tuviera el mínimo interés (algo parecido a lo que hizo “El corte inglés” en España con el Spectrum 16/48k).

Publicidad de la época e impreso para pedir un ZX81

Esta obra maestra de la ingeniería (y sobre todo del marketing) se vendía de dos formas muy diferentes : Completamente montado y funcional,o bien en forma de KIT de automontaje, es decir, el usuario recibía el ordenador desmontado y era él el que (gracias a sus conocimientos de electrónica) se encargaba de montarlo. Sumando las ventas de ambos “packs”, Sinclair Research llegó a vender un millón y medio de unidades en todo el mundo, una cifra impresionante para la época en la que fue lanzado.

Además, Sinclair explotó la gallina de los huevos de oro lanzando una enorme cantidad de periféricos que ampliaban el ordenador original, dotándole de mayor potencia o bien de características adicionales muy interesantes (impresora, lector de cintas, ampliación de memoria a 16k…), lo que a buen seguro les proporcionó una cantidad extra de beneficios.

6..g2..g3

Tal fue el éxito de este microordenador que fue incluso exportado a los E.E.U.U por la propia Sinclair Research (sobre todo a través de pedidos por correo), aunque en dicho territorio la compañía Timex se hizo rápidamente con los derechos del mismo para lanzar una serie de máquinas basadas en el ZX81 pero con diversas mejoras (mejor teclado, más memoria…):

  • Timex Sinclair TS1000: Incluia el doble de memoria de serie (2KB)

ts1000

  • Timex Sinclair TS1500 (desarrollado por Timex Portugal): Mejor teclado y 16KB de RAM

ts1500

Por supuesto, también se lanzaron una serie de clones basados en este legendario sistema:

  • TK82 (Brasil): Clon del ZX81 con una carcasa similar al ZX81
  • TK82C (Brasil): Igual que el anterior pero con una carcasa más pequeña

TK82

  • TK83 (Brasil): Igual que el ZX81 pero con la carcasa dorada

tk83

  • TK85 (Brasil): Clon del ZX81 con una carcasa similar al Spectrum 16/48k

tk85

  • NEZ-8000 (Brasíl) : Mismas características que el ZX81 pero con la carcasa del ZX80

nez8000

  • CP 200 (Brasíl): Con 16KB de RAM y un teclado similar al del Spectrum 16/48k. Utiliza una carcasa que contiene el propio alimentador de corriente. Además, tiene un par de teclas rojas que al pulsarlas simultaneamente funcionarían como un reset.

cp200

  • CP 200S (Brasíl) : Versión económica del anterior. Mismas características y un teclado horrible

CP200s

  • Basic 2000 (orígen desconocido): Igual que el ZX81 pero con 2KB de RAM y una nueva carcasa

basic2000

  • Lambda 8300 (orígen desconocido): Igual que el ZX81 pero con 2KB de RAM y un teclado superior

lambda8300

  • Power 3000 (Alemán): Nueva carcasa y 2KB de RAM. El teclado es similar al del Spectrum 16/48k

power 3000

En resumen, estamos ante una de las máquinas más importantes de la historia.El Sinclair ZX81 puede ser considerado como el verdadero “creador” del mercado microinformático de masas en Europa, el sistema pionero, el que generó el interés por la informática.Si alguno de vosotros queréis ridiculizarle por sus pobres características pensadlo dos veces antes de mofaros de él. Probablemente la informática no sería ni una décima parte de lo que es en la actualidad si no hubiera aparecido esta pequeña joya…

CARACTERISTICAS TÉCNICAS

  • Memoria ROM: 1K
  • Resolución en pantalla: 24×32 (solo texto y monócromo). Se conectaba a la TV por la entrada de antena
  • Sonido: Sin sonido
  • Sistema de almacenamiento de información : Cassette
  • Sistema de introducción de datos: Teclado de membrana (40 teclas)
final

El kit "Do it yourself" ¿Os atreveríais...?

Donkey Kong (Varios sistemas) – Anuncios de videojuegos

2009 Noviembre 16

Ya estoy de vuelta tras mi operación, todavía algo renqueante pero bastante mejor que las últimas semanas. Parece que como mi novia dice “bicho malo nunca muere”.

Para celebrar que todo ha ido bastante bien hoy os traigo uno de mis anuncios favoritos sobre uno de mis videojuegos favoritos. Personalmente no me imagino otra forma de promocionar “Donkey Kong” más “cool” y ochentera, aunque ese actor se parezca más a Luigi que a Mario…

En cuanto a las tres versiones que se presentan, la de Atari era simplemente decente, mientras que la versión de Colecovision es prácticamente una réplica del arcade (si no fuera por sus infectos mandos de control).Por su parte, la conversión para Intellivision es símplemente abominable.

Lo curioso del tema es que las conversiónes para estas tres máquinas fueron realizadas por…COLECO, lo que dio lugar a la leyenda urbana de que los programadores tenían orden de que las versiones de Atari 2600 e Intellivision fueran muy inferiores a la de Colecovision, para que quedara claro que su máquina era la más potente.

Desde luego, en el caso de la conversión a Intellivision (una máquina relativamente potente en la época) la leyenda se convierte en una posible explicación razonable, aunque personalmente creo que este lamentable título se debió más a la inexperiencia de los programadores para trabajar con un hardware diametralmente opuesto al que solían utilizar y a la necesidad de lanzar el título cuanto antes, lo que dejó muy poco tiempo de margen para hacer una conversión más trabajada.

Para completar este post, aquí os dejo los videos de las tres versiones:

Me voy de…¿”Vacaciones”?

2009 Noviembre 2
de imsai8080

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No, no soy un privilegiado que pueda cogerse a estas alturas de curso unas vacaciones para viajar o divertirse. Mis “vacaciones” son debidas a problemas de salud. Este martes he de operarme de una hernia, por lo que estaré fuera de circulación durante un par de semanas (voy a recuperarme en mi parcela, donde no tengo acceso a internet).

Durante este tiempo, no podré escribir semanalmente como venía realizando durante el año, dejando pendiente un par de artículos bastante interesantes que tenía a medio hacer para mi vuelta. Hoy me he dedicado a actualizar las imágenes y listados de mi colección, que ha crecido enormemente en estos dos últimos meses tanto en cantidad como en calidad. Os recomiendo que echéis un vistazo.

Durante mi ausencia disfrutad como enanos dándole caña a vuestro sistema de entretenimiento favorito. Yo por mi parte no pienso despegarme de mi Xbox 360 y su mini-pantalla de 9,2 pulgadas. A ver si durante mi periodo de recuperación soy capaz de terminar por fin “Blue Dragon”…

Un abrazo para todos los que os molestáis en leer este modesto weblog. Espero volver en el menor tiempo posible