Border Down (Dreamcast) / Micro-Análisis
14 enero, 2010

Título : Border Down/ Sistema : Dreamcast / Desarrollador : G.rev / Año de Publicación: 2003
¡Tambíen en versión arcade!
PROS
- Aspecto gráfico muy cuidado
- Fantásticos escenarios
- Excelente uso de la luz para explosiones y disparos
- Magnífica respuesta al PAD
- Scroll muy suave
- El sistema de armas del título
- Dificultad ajustadísima
- Los Borders. Hacen cada partida diferente.
- El sistema de créditos.
CONTRAS
- El aspecto sonoro no es el adecuado para un título de este estilo
- No tiene modo para 2 jugadores
- Lo caro y complicado de encontrar que es a estas alturas
OPINIÓN
Estamos ante uno de los mejores Shoot´em up de la historia, así de sencillo. Todo en este título está medido al milímetro para proporcionarnos una experiencia lo más cercana posible a aquellos años en los que nos dejábamos la paga en los recreativos. Es un matamarcianos de la vieja escuela, con todo lo positivo que ello conlleva.
Si sois aficionados al género no lo dejéis pasar por nada del mundo. Si no habeis jugado nunca a un “juego de naves”, esta es la mejor forma de estrenarse.

CURIOSIDADES
- Es la secuela espiritual de “Metal black”, un excelente shooter de Taito
- Fue lanzado en edición normal y en edición coleccionista, que incluía un CD con la banda sonora.
- Debido a su enorme éxito, G.rev relanzó en 2008 el título en un número limitado de unidades
CONSEJOS Y TRUCOS
- Evita utilizar de forma prolongada el laser grande, ya que reduce la potencia de fuego de forma drástica
- Utiliza el multidisparo con los enemigos normales y el disparo pulsado para enemigos grandes.
- El laser grande es una excelente forma de “escudarse” ante los ataques/disparos de los enemigos.
- Entre las distintas velocidades de la nave procura quedarte siempre con la media, ya que la rápida nos resta precisión a la hora de esquivar disparos y la velocidad lenta es simplemente inútil.














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