Silent Hill Shattered Memories (Wii) / Micro-Análisis

Título: Silent Hill Shattered Memories / Sistema: Wii / Desarrollador: Climax / Año de publicación: 2010
¡TAMBIEN DISPONIBLE PARA PS2 y PSP!
PROS
- Apartado gráfico muy cuidado, de lo mejor que Wii puede ofrecer
- Excelente control con el WiiMote, muy intuitivo y preciso
- Música y FX bastante correctos
- Excelente interacción del título con el usuario (nos contará una historia muy diferente dependiendo de nuestras acciones y respuestas)
- Las partes de huida están muy bien realizadas y generan mucha tensión
- Historia muy interesante y elaborada, digna de Hollywood
- Los finales. Con cualquiera de ellos os quedaréis completamente anonadados
- Muy rejugable
CONTRAS
- Demasiado fácil para jugadores avanzados
- Los puzzles son excesivamente sencillos
- El uso del móvil como cámara durante el juego resulta extraño y no se adecua a lo visto en la saga
- La ambientación es menos inquietante que en las precuelas
- La fase de exploración es demasiado lineal
- Excesivamente corto
OPINIÓN
Aunque no se ha logrado un título completamente redondo, este es el camino que los chicos de Climax han de seguir para hacer un Silent Hill digno de las primeras entregas. En este caso particular el título centra todo su potencial en una historia muy interesante y en la interacción con el jugador, buscando hacerle sentir parte de la pesadilla.
Una pena que aspectos básicos de la jugabilidad ha sido simplificados hasta el exceso (mal endémico de muchos juegos para esta consola), ya que para los jugadores más avanzados (o los veteranos de la saga) la aventura será demasiado sencilla y lineal.
Un buen título que se queda a las puertas de la genialidad característica de las entregas realizadas por el Team Silent. Aun así, os recomiendo que le echéis un vistazo, ya que es una experiencia notable.

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CURIOSIDADES
- La versión Australiana del juego vio retrasado su lanzamiento hasta Junio debido a los problemas de distribución surgidos en Europa como consecuencia de la erupción volcánica en Islandia
- El título no es un remake al uso del primer Silent Hill. Es más bien un “what if” (¿Qué hubiera pasado si la historia hubiera ocurrido de esta otra forma?
CONSEJOS Y TRUCOS
- En las partes de huída (las únicas con algo de dificultad) es buena idea hacer un “primer intento” yendo despacio, para así ir anotando en el mapa a donde lleva cada puerta, con el fin de que al segundo intento lo hagamos de un tirón.














aburridisimo de principio a fin:
-lienas azules que te marcan el camino
-correr como loco sin al menos arrojarles una bola de nieve
-solo 2 tipos de enemigos
-personajes como lisa pudieron haberse omitido perfectamente y no cambiaba nada
-los test aunque cambian el apartado del juego no son novedad ya que las acciones de un personaje en todo silent hill cambian su final, ademas de que estos test cortan los pocos momentos de ligera angustia
-perfectamente pudo haberse hecho para celular ya que resident evil zero para wii se ve mucho mejor (un juego de hace 7 años)
-no entiendo la idea de multiplataforma si esta concebido para wii
-final inesperado estilo silent hill 2 (todos los estudios occidentales se agarran de esta formula de guion)
-la musica mas floja de yamaoka ademas de excesos musicales de mary elizabeth
-monotono: de dia investigas puzzles aburridisimo y de noche a correr
-pese a ser una reimaginacion no se compara en absoluto con el primer juego, su punto de inspiracion
-NO DA MIEDO
se necesitan mas razones para decir que este juego no es bueno?
Una opinión muy respetable con la que coincido en algunos puntos.
Gracias por dejar tu opinión!
Salu2
rockman tu no eres bueno , esta claro que si hacen un titulo completamente distinto , no quiere decir que sea como los demas , ya que este se sale del canon de la saga , jugarlo en Wii , altamente recomendable , para los iniciados -y no tanto tambien- .