REZ (Dreamcast) / Análisis

Título : REZ / Sistema : Dreamcast / Desarrollador : United Game Artists / Año de Publicación: 2001

¡También en Playstation 2 y Xbox 360!

PROS

  • Una auténtica delicia visual de principio a fin
  • Interacción total con el jugador a través de los apartados gráfico y sonoro
  • Las melodías son excelentes
  • El juego se mueve con una suavidad sorprendente
  • Totalmente traducido a nuestro idioma
  • Sencillez en su mecánica
  • Jugabilidad clásica
  • Altamente rejugable
  • El área 5 es una auténtica obra de arte

CONTRAS

  • Puede resultar demasiado sencillo para jugadores avanzados
  • Nos deja con ganas de más

OPINIÓN

“REZ” es una obra maestra atemporal, un título revolucionario que auna un apartado técnico sorprendente con una jugabilidad de infarto. A pesar de haber pasado bastante desapercibido en su momento, estamos ante uno de los mejores juegos de Dreamcast y una de las propuestas más arriesgadas y originales jamás llevadas a cabo.Si de pequeño soñabas con formar parte de “Tron” aquí tienes tu oportunidad…

¡Si no lo tienes ya estás tardando!¡Viva el “Shound´em up”!

CURIOSIDADES

  • En la versión de PS2 lanzada en japón el juego se acompañó del periférico “trance vibrator” , que vibraba al son de la música. Algunos le dieron un uso diferente para el que fue creado
  • El aspecto estético del título está basado en la obra del pintor soviético Wassily Kandinsky.

CONSEJOS Y TRUCOS

  • Descubrir el area 5: Concluye las áreas del 1 al 4 con un porcentaje de análisis del 100%
  • Descubrir asalto directo normal: Concluye el área 5
  • Modo boss rush: Termina todas las áreas habiendo superado el 95% de enemigos abatidos
  • Descubrir perspectiva Near view: Consigue la máxima puntuación en 2 áreas en el modo score attack
  • Descubrir perspectiva Far: Consigue la máxima puntuación en 3 áreas en el modo score attack
  • Descubrir perspectiva Dynamic: Consigue la máxima puntuación en 4 áreas en el modo score attack
  • Descubrir perspectiva First Person: Consigue la máxima puntuación en 5 áreas en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 1: Supera una zona 5 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 2: Supera una zona 10 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 3: Supera una zona 15 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 4: Supera una zona 20 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 5: Supera una zona 25 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevo tipo de tiro 6: Supera una zona 30 veces en el modo score attack
  • Descubrir nuevas formas de personaje (forma zero): Aparecerá cuando obtengas la segunda forma
  • ” ” (forma 2): Obtén el 100% de enemigos derribados en una zona o juega 5 horas
  • ” ” (forma 3): Obtén el 100% de enemigos derribados en 2 zonas o juega 6 horas
  • ” ” (forma 4): Obtén el 100% de enemigos derribados en 3 zonas o juega 7 horas
  • ” ” (forma 5): Obtén el 100% de enemigos derribados en 4 zonas o juega 8 horas
  • ” ” (forma final): Obtén el 100% de enemigos derribados en 5 zonas o juega 9 horas
  • ” ” (aliens de Space Channel 5): Obtén el 100% de enemigos derribados en todas las zonas o juega 10 horas
  • Desbloquear niveles en Score attack: Simplemente termínalos en dificultad normal
  • Acceder al lost area: Termina el área 5 o juega durante 5 horas
  • Acceder a la trance mission: Obten la máxima puntuación en la “lost area”
  • Desbloquear overdrive infinito: Consigue una gran cantidad de bombas y clasifícate primero en el modo boss rush
  • Inmunidad: Termina la “Trance mission” o “Direct assault” y aparecerá en el menú “Beyond”

Un pensamiento en “REZ (Dreamcast) / Análisis

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