RetroQuest: Walkthrough (o como acabarse el juego sin morir en el intento)

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Ya llevo varias semanas dando guerra con mi primera creación para Spectrum, y creo que ha llegado la hora de cerrar el círculo, la fase de promoción o como queráis llamarlo. Para ello, aquí os traigo un vídeo en el que me pongo manos a la obra con mi propio juego, jugándolo y -como no podía ser de otra forma- acabándolo.

AVISO: En este vídeo vais a ver los distintos secretos que el juego guarda y el final del mismo. Usadlo SOLO si os habéis quedado atascados en un salto y no sabéis como superarlo, si os falta algún pergamino o si -simplemente- preferís echar un vistazo al juego sin tener que jugarlo para ver su descacharrante final.

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RetroQuest, mi primera creación para Spectrum (Actualización definitiva 3.11)

ingame

Actualización 02/09/2016 – Versión 3.11 (DEFINITIVA)

Tras algunos problemas detectados en los primeros días de beta-testing (¡más de 1000 descargas, muchas gracias!) he procedido a reparar todos los bugs y problemas que el título presentaba, con el fin de ofreceros la versión que desde un primer momento os merecéis. Esta es la última actualización del título, ya que ahora mismo ha quedado sin problemas aparentes. Me llevo una buena lección para el próximo: aunque la ilusión sea fuerte, hay que esperar a tener el producto totalmente terminado para lanzarlo, y no hacer un Ubi :-) Sigue leyendo