Videojuegos que me producen somnolencia

Anoche fue una de esas noches. Me acuesto, doy cincuenta vueltas, la cabeza no para y en ninguna posición estoy cómodo. Hago acopio de drogas del sueño y nada, parezco un búho al que le alumbran con un faro. Trato de ponerme alguno de esos podcast cuyo contenido me hace dormirme en cuestión de segundos, pero tampoco hay suerte. Cojo el móvil otra vez. Hago una broma en twitter sobre un juego que me aburre soberanamente y, de pronto, aparecen las musas para ofrecerme un nuevo tema sobre el que escribir. Mientras pienso en como desarrollarlo, Morfeo acude a mi rescate y finalmente concilio el sueño mientras recuerdo esos juegos que han actuado de somníferos improvisados. Títulos que, aun siendo de calidad contrastada, me llegaron a aburrir de tal forma que han quedado grabados en mi subconsciente:

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Paprium, un nuevo y potente beat´em up para Mega Drive

Siempre es una buena noticia para la comunidad de aficionados a los videojuegos clásicos que se vaya a producir un nuevo lanzamiento para un sistema vintage. Si encima detrás del mismo están los chicos de Watermelon -autores del mítico Pier Solar and the Great Architects en 2010– la calidad del mismo está practicamente asegurada.

Y es que Paprium parece tenerlo absolutamente todo para destrozar los límites de nuestra querida Mega Drive: 24 canales de sonido, cartucho de 80 megas (el más grande jamás realizado para Mega Drive), cinco personajes seleccionables y una calidad gráfica al nivel -o incluso mejor- de los mejores lanzamientos profesionales de la época. Por supuesto, el cartucho vendrá “dopado” con varios chips que harán volar a la mítica consola de Sega y permitirán esta proeza técnica. Del gameplay se ha visto muy poco, pero ciertos detalles recuerdan poderosamente al magnífico Streets of Rage 2 (Sega, 1992).

Paprium será lanzado el 16 de septiembre de 2017. Hasta entonces esperamos que desde Watermelon nos tengan bien informados y nos suministren videos ingame del mismo. Si queréis tener una copia de este magnífico proyecto podéis adquirirla aquí. Personalmente ya tengo reservada mi copia :-)

The legend of Zelda: Breath of the wild. Una aventura como las de antaño

Los que peinamos canas en el mundo de los videojuegos sabemos que aquellas juveniles sensaciones que vivimos en los orígenes del medio jamás volverán: tardes interminables haciendo mapas sobre papel cuadriculado, sesiones maratonianas en las que hipotecábamos nuestra vista en pos de ir un poco más allá, aquellos momentos en los que compartíamos con nuestros amigos un acertijo que –una vez descifrado- nos abría una nueva vía para seguir. Y por que no decirlo, el placer de perdernos en las distintas localizaciones que aquellos primeros programan nos ofrecían y que parecían todo un universo lleno de secretos por descubrir.

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RetroAlba 2017: Albacete y su incondicional amor por los videojuegos clásicos

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Un año más, Albacete vuelve a disfrutar de la fiebre retro que asola todo el mundo. Tras tres exitosas ediciones, la Asociación RetroAlba prepara con la ilusión que les caracteriza el evento de este año, buscando que los habitantes de nuestra ciudad entren en una vorágine de nostalgia a través de nuestro medio favorito: los videojuegos clásicos.

En RetroAlba 2017 el visitante podrá disfrutar de exposiciones sobre ordenadores clásicos, para conocer la procedencia de las máquinas que hoy en día nos entretienen. Por supuesto, también habrá distintos sistemas para poder disfrutar de la experiencia en vivo, recuperando las sensaciones de aquellos sistemas con los que hemos crecido. Por si dicha experiencia llegara a tocar la fibra sensible de los asistentes, estos podrán encontrar una buena cantidad de tiendas donde adquirir esas consolas, ordenadores y juegos vintage que les apasionan.

Otra de las características que han hecho grande a este evento han sido las charlas y los podcasts de diversos expertos en la materia. Por supuesto, este año vuelven con varios ponentes de gran nivel que contarán a los asistentes los entresijos, curiosidades y aspectos de la industria del videojuego, tanto clásico como actual.

Como ha ocurrido en ediciones anteriores, los torneos serán uno de los platos fuertes de RetroAlba 2017. Amén del torneo de Pacman (que durará todo el día) RetroAlba 2017 tendrá el honor de disfrutar del arcade Death Came From Verminest, un sensacional título de Locomalito y Gryzor87 que solo se podrá disfrutar en nuestro evento, y el cual presentará un fantástico campeonato con diversos premios para los participantes más habilidosos. En cuanto al torneo estrella de este año, hemos decidido diferenciarnos del resto de eventos y ofrecer algo completamente diferente. Por ello, Mortal Kombat II pondrá a prueba a los mejores luchadores del país en un torneo que, seguro, resultará épico.

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Entre las novedades que la Asociación RetroAlba ofrecerá en esta edición está el incondicional apoyo a los desarrolladores independientes y a la “scene“, tanto de videojuegos clásicos como actuales. Por ello, se habilitará una zona donde dichos creadores de contenido pondrán a disposición del público sus obras, para que el público disfrute con las mismas y pueda dar al creador sus impresiones sobre las mismas, suponiendo así un importante feedback para que dichos juegos alcancen el mayor nivel de calidad posible.

De todas las cosas que el evento de 2017 ofrecerá al publico no podemos olvidar a Videojuegos x Alimentos, una iniciativa a través de la cual se recaudarán alimentos no perecederos a través del intercambio por videojuegos. Es decir, los asistentes podrán donar este tipo de productos y cambiarlos por diversos videojuegos y máquinas. Todos los alimentos recaudados serán entregados al Banco de Alimentos de Albacete.

La entrada consistirá en un donativo de 1 euro, que además dará derecho a los asistentes a entrar en el sorteo de dos NES Mini. Dicho sorteo se realizará un día después del evento, y el lunes se publicará en nuestra página de Facebook los nombres de los afortunados ganadores, que en caso de que el ganador de dicho premio resida fuera de Albacete la Asociación RetroAlba se hará cargo del envío de dicho premio.

Todo esto y mucho más es lo que el público podrá encontrar el 4 de marzo desde las diez de la mañana hasta las ocho de la tarde en la Casa de la Cultura “José Saramago”, a cuyos responsables agradecemos un año más su colaboración. Esperamos estar a la altura de lo que el público albaceteño espera y merece, hacíendoles vibrar con estas máquinas que -parece- nunca pasan de moda.

Gameplay Double Dragon IV

De vuelta con más ganas que nunca, aquí os dejo un gameplay del nuevo Double Dragon IV. A pesar de ser bastante entretenido está MUY por debajo de lo que ArcSystem Works nos tiene acostumbrados.

Personalmente he pagado los 7 euros que vale y creo que no ha sido una buena inversión. De cualquier forma, la última palabra la tenéis vosotros