Super Street Fighter IV (Xbox 360)

Título: Super Street Fighter IV / Sistema: Xbox 360 / Desarrollador: Capcom / Año de publicación: 2010

¡También en PS3!

 

 

PROS

  • El aspecto gráfico sigue siendo sensacional
  • Posibilidad de jugar con los remixes de las melodías originales de cada personaje
  • Los efectos FX y las “conversaciones” de los luchadores durante el combate
  • Voces seleccionables en inglés o japonés
  • Respuesta a los controles precisa (sobre todo con un arcade stick)
  • El plantel de luchadores más equilibrado visto en juego de lucha alguno.
  • Nivel de dificultad ajustado al máximo
  • Los nuevos ultra aumentan las opciones de cada personaje
  • Impresionante modo online
  • Jugabilidad infinita
  • Las fases de bonus son fantásticas
  • Su precio: 37 euros

 

CONTRAS

  • Siguen estando Seth y El fuerte
  • Algunas intros de los personajes se presentan en forma de imágenes estáticas
  • Los finales siguen sin aclarar nada

OPINIÓN

Estamos ante el que posiblemente sea el mejor juego de lucha de la historia hasta la fecha. Todo está cuidado al milímetro, medido, estudiado. Es una auténtica obra maestra en movimiento que está totalmente a la altura de la segunda edición de la saga.

Si tenéis ya “Street Fighter IV” no lo dudéis: Haceros con este también. Presenta tantas novedades y mejoras que lo convierten en prácticamente un nuevo título que pule casi todos los defectos que tenía la precuela, excepto el del jefe final.

Ahora la duda que nos queda es, ¿Como se supera esto? (¡Con un “Capcom VS Snk 3” que utilice el mismo motor!). Toma nota Capcom y , sobre todo, sigue asi, haciendonos disfrutar y recordándonos que significa divertirse con un videojuego.

CURIOSIDADES

  • En cada combate se muestran las relaciones entre los personajes, de forma que podemos descubrir entre otras cosas que Guile es cuñado de Ken y que Dan y Blanka son amigos
  • Cuando se lanzó Street Fighter II se rumoreó que Guile estaba basado en Adon de Street Fighter
  • Si conseguimos completar la fase de bonus del coche con Cody o Guy, un tipo de Mad Gear se acercará al mismo y llorará porque hemos destrozado su coche, igual que ocurría en “Final fight”
  • El Ultra Combo II que realiza Dan no es más que una parodia del “Haoh ken” que empleaba Robert García en “Art of fighting”

CONSEJOS Y TRUCOS

  • Utiliza el modo entrenamiento antes de comenzar a usar un personaje para saber sus técnicas más eficaces
  • No prescindas de los puños y patadas débiles, ya que son imprescindibles para lograr combos mayores e infringir importantes cantidades de daño a los rivales
  • Para derrotar a Seth, procura estar en posición de defensa y aprovechar los momentos en los que lanza un Sonic Boom o bien un golpe alargando los brazos para saltar sobre el para golpearle y posteriormente derribarlo con un barrido. Si se acerca, aguarda en posición de defensa baja hasta que te “acerque” con su ataque especial o bien te ataque con una patada giratoria, momentos en los cuales aprovecharemos para contratacarle.
  • El uso de los ataques EX se antoja en muchos casos más útil que los propios Super moves.

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