Nes Mini Classic: Análisis en detalle

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Tras varios meses de espera, hoy aparece en el mercado la nueva máquina de Nintendo. Con un claro regusto nostálgico y con el jugador veterano como principal objetivo, la Gran N presenta en sociedad su Nintendo Classic Mini, una pieza de hardware muy bien construida que ofrece justo lo que promete: diversión sin complicaciones.

Aprovechando que recibí­ la máquina ayer y he podido dedicarle unas cuantas horas, me he propuesto realizar un artículo explicando sus pros y contras para ayudar a los indecisos. A nivel personal ha colmado todas mis expectativas, pero creo conveniente hacer un análisis lo más objetivo posible para que el posible comprador tenga claro lo que va a adquirir y las distintas alternativas que tiene en su mano.

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Guía y consejos para Donkey kong (NES/Famicom)

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Este fin de semana aprovecharemos para asistir a Valencia Va de Retro 2015, un magnífico evento realizado por auténticos fanáticos al videojuego que no deberíais perderos por nada del mundo. Allí estaré, junto con mis compañeros de RetroAlba, aportando nuestro granito de arena con un stand en el que -entre otras cosas- realizaremos un torneo a todo un clásico como es Donkey kong en su versión para Famicom.

Aprovechando dicha coyuntura y teniendo en cuenta las sustanciales diferencias con respecto al arcade original (seguramente al que todos habéis dedicado más horas), me he decidido a realizar una pequeña guía de consejos para esta adaptación del clásico de Nintendo.  Con este aporte, todos los lectores de El Palacio de Silicio que os acerquéis por la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica tendréis los suficientes conocimientos para, como mínimo, hacer una puntuación más que digna.

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Altered Beast de NES – Conversiones letales

No, no me he dado a las drogas. El titular de este artículo no es producto de un delirio. El archiconocido “Altered Beast“, santo y seña del lanzamiento de Mega Drive en Europa, USA y Brasíl y uno de los títulos más conocidos de la legendaria SEGA también apareció en la consola de Nintendo. ¿Por qué no puso la compañía del erizo azul trabas  al lanzamiento de uno de sus títulos más conocidos en la consola estrella de la competencia y dominadora por entonces del mercado doméstico? Pues principalmente porque Sega cedió la licencia de algunos de sus juegos arcade más conocidos a diversas compañías para que realizaran las pertinentes conversiones a otros sistemas domésticos, como el caso que hoy nos ocupa.

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