Palacio De Silicio TV (2×18) – Especial 30 años con mi Spectrum (mis 30 juegos favoritos)

Hoy, 20 de julio de 2018 hace exactamente 30 años desde el día en que recibí mi primer ordenador en casa, un flamante Spectrum +2A que me lo hizo pasar teta. Ahora, para celebrar esta efeméride personal, he realizado un especial recordando mis 30 títulos favoritos del sistema, aquellos juegos a los que (de una manera u otra) termino volviendo a jugar aunque el tiempo haya pasado inexorablemente. ¡Espero que os guste!

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Palacio De Silicio (1×24) – Cobra (Spectrum) [Season Finale]

Aquí os dejo el último capítulo de esta temporada del canal. He disfrutado enormemente haciéndolo y os puedo asegurar que habrá segunda temporada con mucho más material y sorpresas, pero por circunstancias personales ahora necesito un pequeño tiempo de descanso.

El vídeo que hoy nos ocupa trata sobre el magnífico Cobra de Spectrum. Un juego divertidísimo que demuestra como hacer una adaptación de una película a un videojuego de forma brillante. ¡Espero que lo disfrutéis!

Trilogía Renegade: Historia original del mamporro lúdico

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(Este artículo es una actualización y mejora -con el fin de preservar su contenido- de un texto que escribí para otra web)

A la hora de revisar la historia del videojuego de mamporros resulta imprescindible hacer una parada para conocer la saga que, posiblemente, sentó las bases para el futuro y estableció una serie de normas básicas por las que este género debía regirse.  Dicha llegada al universo lúdico ocurrió en el año 1986, año en el que -como todos los que superáis la treintena sabéis- las películas de acción con ninjas y luchadores experimentados estaban en la cúspide de su popularidad, colmando las carteleras de los cines en todo el mundo y -sobre todo- las estanterías de aquellos maravillosos videoclubs de barrio.

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GameCenter RetroAlba – Episodio 1

Un nuevo proyecto ha surgido en nuestra asociación. Tomando como base el magnífico programa japonés “GameCenter GX“, cada semana un servidor presentará -junto con uno de mis compañeros de RetroAlba- un juego (elegido por el invitado al programa) y trataremos de completarlo a la vez que os vamos contando la historia y algunas curiosidades del mismo. Por supuesto, habrán intervenciones de otros miembros de la asociación,  espontaneidad, humor y -sobre todo- muchas ganas de pasarlo bien.

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Robocop para Game Boy: del Spectrum a la portátil

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Corría el año 1987 cuando en Orion Pictures tuvieron la ingeniosa idea de aprovechar todo el interés que las computadoras y los robots estaban despertando en los creativos años ochenta. Para ello, nada mejor que mezclarlo con la otra gran moda de esa época: las películas de tiros y muertes a mansalva en las que un héroe atormentado buscaba venganza ante unos despiadados malhechores.

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