Pequeños pero matones

En más de una ocasión hemos oido la frase que podría resumir esta nueva entrada, popularizada por una famosa compañía dedicada al motor: “La potencia sin control no sirve de nada”. Y es que potencia no siempre es sinónimo de superioridad. Los más grandes títulos de la historia han sabido sortear e incluso poner a su favor las limitaciones técnicas del momento para cimentar su éxito, mientras que en el caso del hardware históricamente se ha demostrado como la máquina de mayores posibilidades no suele ser -curiosamente- la de mayor éxito.

Sigue leyendo

Anuncios

GameCenter RetroAlba – Episodio 6

Un nuevo episodio más de vuestro programa favorito en YouTube. En esta ocasión, os descubriremos un título que bebe de clásicos como “Star Wars” o “The last starfighter” y que supone el retorno de alguien a quien jamás pensamos volver a ver. ¡Espero que os guste y disculpad los tacos y las palabras malsonantes! :-)

Mikie (ZX Spectrum), la brillantina llega al gomas

Mikie

De las mecánicas lúdicas más simples han llegado los éxitos más reconocidos de la industria, como bien han demostrado clásicos como Pacman, Space invaders, Donkey kong o Tetris. Pero dentro de ese grupo de videojuegos que enarbolan la bandera de la simplicidad hay unos cuantos que han quedado relegados injustamente al ostracismo. El protagonista de hoy es uno de esos videojuegos que se perdió en una época convulsa en la que -probablemente- se buscaban sensaciones diferentes y más sofisticadas, lo que no es óbice para que reciba su merecido homenaje en esta página.

Sigue leyendo

Cobra (Spectrum)

Título : Cobra / Sistema : Spectrum /  Desarrollador : Ocean / Año de Publicación : 1986

¡También para Amstrad CPC y Commodore 64!

Sigue leyendo